Да би наш сајт радио без проблема, користимо неопходне колачиће. Волели бисмо вашу дозволу да користимо опционe аналитичке колачиће како бисмо га унапредили. Не користимо огласне колачиће. Можете прихватити све колачиће или остати само на неопходним.
Сазнајте више.
Подешавања колачића
Управљајте својим подешавањима колачића:
Ови колачићи су неопходни за исправан рад сајта.
Помажу нам да побољшамо сајт кроз разумевање начина коришћења.
Не користимо огласе и не шаљемо информације за праћење огласа трећим странама.
U igrici Minesweeper na poljima se nalaze sakrivene bombe i zadatak
igrača je da ih pronađe. Igraču se prikazuje tabla sa brojevima gde
svaki broj predstavlja broj bombi koje se nalaze u okolini datog polja
(gledaju se okolna polja u svih 8 smerova). Tvoj zadatak je da započneš
programiranje ove igre tako što ćeš napisati program koji za dati
raspored bombi određuje ove brojeve.
Ulaz
Sa standardnog ulaza se učitavaju dva broja i koji
predstavljaju dimenzije table () i nakon toga
matrica koja ima vrsta i kolona koja sadrži nule i
jedinice (gde jedinica označava bombu).
Izlaz
Matrica dimenzije koja određuje broj bombi u okolini
svakog polja polazne matrice.
Primer
Ulaz
3 4
0 1 0 1
1 0 1 0
0 1 0 0
Izlaz
2 2 3 1
2 4 3 2
2 2 2 1
Морате бити улоговани како бисте послали задатак на евалуацију.